Verres futés de l'interface HMD 3K 1000+ PPI 1000Inch 3D de HDMI pour des jeux de jeu
Détails de produit
Écran de visualisation |
IPS |
Taille de l'écran |
2,1 pouces |
Résolution |
1600*1600*2 |
PPI |
1058
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Dioptrie |
0~700° réglable |
Boîte d'oeil |
10mm |
Sortie
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Orateurs de soutien 2, les deux côtés à l'intérieur des verres |
Entrée |
MIC intégrée |
Champ de vision |
68° |
Interface |
HDMI
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Description de fonction
1. Mise sous tension
Après rotation sur le centre serveur intelligent de contrôle, reliez l'appareil de sortie de HDMI par l'intermédiaire du câble de HDMI, et reliez l'interface d'USB au DC5V
l'alimentation d'énergie, et les verres 3D peuvent montrer normalement.
2. Mise hors tension
Débranchez le HDMI et les câbles d'USB, les verres 3D s'arrêteront.
commutateur 3.3D
Si vous devez commuter 3D, appuyez sur le bouton du commutateur 2D/3D pour commuter entre 2D/3D
4. Écouteur externe
Ce produit vient avec de doubles orateurs sains directionnels, vous peut écouter le bruit normalement après port de lui. Soutient l'écouteur externe de 3.5mm. Branchez l'écouteur pour commuter automatiquement le bruit à l'écouteur.
5. Ajustement de dioptrie (0-700°)
Enlevez d'abord le masque d'oeil magnétique, tournent le bouton d'ajustement de dioptrie (chaque échelle correspond à 100 degrés de myopie), ajustent les yeux gauches et droits sur les degrés correspondants, et alors mis sur les verres pour faire des ajustements précis pour faire les yeux gauches et droits voir l'image clairement. Alors mis sur le masque et le début d'oeil magnétiques l'employant.
Application
- Jeu : Reliez à la console de jeu de PSP. Vous pouvez clairement voir les divers objets au sol dans le jeu, qui augmente l'amusement et les effets réalistes du jeu. Autour du monde, les fabricants importants brouillent pour développer des jeux de réalité virtuelle. Les verres visuels sont un composant très important et indispensable dans des jeux de réalité virtuelle : ils te permettent d'éprouver vraiment le sentiment « immersive » dans un environnement « scellé ».
- Divertissement : Avec le développement de la science et technologie, les dispositifs tenus dans la main de divertissement qui intègrent divertissement, la communication et les jeux doivent devenir la direction du futur développement. Pour que les dispositifs tenus dans la main de divertissement soient légers et portatifs, l'écran ne peut pas être plus grand que l'écran est environ 3 pouces. C'est devenu le goulot d'étranglement du développement rapide de cette industrie. L'émergence des verres visuels est la meilleure manière de traverser ce goulot d'étranglement. L'effet d'affichage d'écran de pouce 60-80 te permet de jouer n'importe quoi sur votre terminal tenu dans la main apporter des effets choquants. Observant la superproduction des films et des jeux de boule dans la voiture et sur la route avec les verres visuels est comme dans un théâtre.
